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10 - Citadelle


Editor: Loriciels

Description:

Un jeu d'aventures en mode texte qui vous permettra de découvrir plus de 200 situations différentes.


Screenshots and Videos:

Screenshots © vg5000.free.fr

Vidéo 1

comments:
  • Le Soyeux
    Là, j'ai pas grand chose à dire puisque je ne suis jamais arrivé à pénétrer dans la citadelle ! J'aimerai bien réessayer aujourd'hui d'ailleurs...
  • rouq8fr
    Citadelle etait un jeu entierement rédigé en basic.Pas de graphisme, des enigmes parfois delicates, bref rien ne me predisposait a m'intéresser a ce jeu et pourtant... une simple routine permettait de le craquer.Ce que j'ai fait.
    Resultat, excellent apprentissage pour la programmation des sous routines... GOSUB,return et les entrées de données variables Input.
    Petite astuce, un simple cload 0,0 dejoue le call 0 du control delta.
    amateurs avertis,essayez toujours.
    [NDSV] Super ton astuce, je vais essayer ça très vite ! Merci !!!
  • Carl
    Je me permets d'apporter quelques corrections au commentaire ci-dessus :
    Tout d'abord la commande CLOAD 0,0 n'existe pas (erreur:opérande mal adapté)
    le détail de cette commande basic comme toutes les autres seront bientôt disponible sur le site.
    Je pense que tu utilisais la commande CLOAD "nomduprog",0 et la, oui, c'est interressant car tu peux prendre le contrôle d'un programme qui aurait démarrer en ligne 10 par exemple.
    Le jeu est effectivement en basic (100%) mais il n'y a pas de protection CTRL DELTA (re-vectorisation des touches CTRL + DELTA vers CALL 0). Dans le programme apparait la ligne CALL 0 lorsque que l'ordinateur demande si vous voulez rejouer ?
    2370 A$="voulez-vous rejouer ?":gosub 3370: inputa$
    2380 if left$(a$,1)="O" then run
    2390 call 0

    structure du jeu
    VG5000 : l'intro = le chateau + logo Loriciel
    ORAN : niveau 1
    KRAN : niveau 2
    IRUN : niveau 3

    @+
    Carl, l'un des webmestres

  • darthlapin
    J'ai passé des heures entières sur ce jeu...bourré de bug!!!
    Une fois dans la citadelle j'ai jamais réussi a savoir ce qu'il y avait dans cette tapisserie!!! je me rappelle trop être resté bloqué devant ce texte à la noix qui me disait "il ya a un trou dans la tapisserie". "Rien de spécial" "rien de spécial" gna gna gna...
    On pouvait rentrer dans la base de donnée de ce jeu et je m'étais amusé à changer le texte en mettant des phrases cochonnes à la place. Quand on est gosse on s'occupe comme on peut ^^
  • Fred
    Je me suis bien amusé avec ce jeu, et j'étais totalement immergé dedans! je m'y voyais! le fait qu'il n'y ait pas de graphismes ne me gênait pas, l'imagination faisait le reste! Et puis, il était si facile de modifier le jeu! Dommage que je n'ai pas pu aller aussi loin que je le souhaitais... pourquoi le cube ne rentrait-il pas dans le trou!!!??? Pourquoi???

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